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Marcas

Hellmann’s entra no universo gamer com IA que detecta fome e melhora performance durante partidas

Em parceria com a FURIA, marca lança plataforma “Hungry Games” para monitorar sinais físicos e avisar o momento ideal para fazer uma pausa e comer — com molho, claro
Alexandre SantosAlexandre Santos8 de abril de 2025
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Se você já ficou horas no jogo e só percebeu que tava com fome quando começou a errar tudo, respira: a Hellmann’s chegou com um reforço de respeito. A marca acaba de lançar o “Hungry Games”, uma plataforma inovadora que une inteligência artificial, reconhecimento facial e ciência do comportamento para ajudar gamers a manterem o foco e a performance em alta — literalmente, sem deixar a fome atrapalhar o jogo.

Desenvolvida em parceria com programadores, neurocientistas e o time da FURIA, o sistema monitora, em tempo real, sinais sutis de cansaço e irritação como olhos pesados, lábios secos, bocejos e impaciência. Quando o player começa a dar indícios de que tá precisando de energia, o Hungry Games sinaliza: é hora de pausar e comer.

O lançamento não é por acaso. Uma pesquisa da Go Gamers, encomendada pela própria marca, revelou que 99% dos gamers sentem fome durante as partidas — e, pra 84% deles, isso afeta diretamente o desempenho. Foco, energia e até humor são comprometidos quando a fome bate. Entre os snacks favoritos estão batata frita (64%) e hambúrguer (57%) — e, claro, o que não pode faltar? Molho. E se for Hellmann’s, melhor ainda: 98% dos gamers disseram que querem a marca como parceira nos seus momentos de jogo.

“Essa é uma ação inédita e feita sob medida pra quem vive o universo gamer com intensidade. Não estamos falando só de lanches, mas de bem-estar e performance”, explica Carolina Riotto, CMO da Unilever Alimentos no Brasil & Head de Condimentos na América Latina. “Com Hungry Games, mostramos que até uma pausa pode fazer parte da vitória.”

Pra mostrar como isso funciona na prática, a Hellmann’s e a FURIA criaram um experimento real: duplas de pro-players da organização se enfrentaram separadas por uma divisória. Um jogador de cada dupla recebeu um lanche com Hellmann’s durante o jogo; o outro, jogou em jejum. Tudo isso enquanto a IA monitorava precisão de tiro, irritabilidade e concentração.

O resultado? Os que se alimentaram tiveram melhor controle emocional, mais estabilidade e mais acertos, enquanto os que seguiram jogando sem pausa mostraram sinais evidentes de stress, queda de foco e, no fim das contas, saíram derrotados.

A experiência foi transmitida com react ao vivo no canal da Twitch do influenciador Brino, ampliando o alcance da campanha e gerando ainda mais conversa com a comunidade. “Na FURIA, a gente busca conexões que vão além do óbvio. E com a Hellmann’s, encontramos uma parceria que une conteúdo, tecnologia e performance de um jeito original, que realmente conversa com o universo gamer”, afirma Pedro Lopes, Diretor de Marketing da FURIA.

Mais do que um experimento, a ação reforça o que muitos já sabiam na prática: fome e foco não combinam. E sim, até no mundo dos games, o molho certo faz toda a diferença.

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Alexandre Santos
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Tenho 25 anos, sou repórter, publicitário e obcecado pela cultura pop.

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