O que começou como uma reunião de criadores de conteúdo terminou com um mistério no ar. Na quinta-feira (13), a Supercell reuniu nomes da comunidade gamer no escritório do YouTube Brasil, em São Paulo, para o Estrelas do Brawl — Creator’s Day Supercell 2026, revelou o tamanho do fenômeno de Brawl Stars no Brasil, anunciou novas parcerias e encerrou o encontro com um teaser que pode indicar uma novidade ainda mantida em segredo para este ano.
O primeiro sinal de que o mercado brasileiro ocupa um espaço importante nos planos da empresa apareceu nos números. O Brasil é hoje o segundo país do mundo em visualizações de conteúdos de Brawl Stars, com 2,9 bilhões de visualizações nos últimos 12 meses. O resultado representa um crescimento seis vezes maior em relação ao período anterior.
E não é apenas diante das telas que a comunidade está crescendo. O número de jogadores diários aumentou 24% em um ano, mostrando que o game continua conquistando espaço mesmo depois de anos no mercado. O público também se espalha por diferentes faixas etárias: um em cada três jogadores diários tem entre 18 e 29 anos.
No campo de batalha, alguns personagens aparecem com vantagem. Edgar é o Brawler mais utilizado pelos brasileiros, participando de 9% de tudo o que é jogado no país. Crow e Mortis aparecem logo atrás e completam o pódio dos personagens mais populares.
Esses números ajudam a explicar por que os criadores de conteúdo ganharam tanto espaço no encontro. Afinal, parte da força de Brawl Stars não está apenas nas partidas, mas em tudo o que acontece ao redor delas: vídeos, transmissões, memes, comunidades e conteúdos produzidos diariamente pelos próprios jogadores.
Foi justamente para aproximar ainda mais esses universos que a Supercell promoveu o Creators Day. O encontro contou com workshops de empresas como YouTube Gaming, LOUD e Pov Creators, colocando em discussão o crescimento da comunidade e a profissionalização do mercado de games e creators.
“Encontros como o Creators Day são pilares fundamentais para a solidificação da nossa comunidade; fortalecem a integração com toda a cadeia dos games e transformam o ecossistema digital em uma rede humana e altamente profissionalizada”, afirmou Raiana Magalhães, gerente de marketing LatAm da Supercell.
E se os criadores são parte importante dessa comunidade, o WhatsApp virou outro ponto estratégico para manter essa conversa acontecendo. O canal oficial de Brawl Stars já ultrapassou 105 mil inscritos, superando em 20% a meta estabelecida pela empresa.
Lançado durante a Gamescom LATAM 2026, o canal atualmente reúne pouco mais de 340 mil seguidores. Em julho, as interações cresceram 121% em relação ao mês anterior. Segundo os dados apresentados no evento, Brawl Stars também responde por 13,84% das menções, tornando-se a marca mais citada no mundo dentro da plataforma.
A comunidade brasileira também ganhou novos caminhos para se conectar com o jogo. A Supercell anunciou uma parceria com a Vivo, que deve envolver experiências presenciais, ativações com criadores e iniciativas ligadas aos principais momentos do calendário de Brawl Stars.
Na sequência, veio outra colaboração: desta vez com a ExitLag. A empresa prepara uma edição global do ExitLag ChampZ dedicada ao Brawl Stars, com premiação e benefícios para clientes da plataforma.
Para completar a lista de novidades, os gift cards de Brawl Stars chegaram oficialmente ao Brasil e à Alemanha. Por aqui, os cartões já estão disponíveis em mais de 500 lojas físicas e também no ambiente digital, com valores de R$ 15, R$ 40, R$ 70, R$ 150 e R$ 250.
Até aí, o Creators Day poderia terminar como um encontro recheado de números e anúncios. Mas a Supercell guardou uma última surpresa. No encerramento, um teaser mostrou uma invasão misteriosa ao escritório da empresa. Sem entregar nomes, datas ou explicar exatamente o que estava acontecendo, o vídeo abriu uma série de possibilidades para a comunidade.
A pergunta ficou no ar: o que a Supercell está preparando para Brawl Stars ainda em 2026?
A empresa não revelou detalhes sobre o projeto, mas a escolha de terminar o encontro justamente com uma cena de mistério parece ter sido calculada para alimentar a curiosidade dos jogadores. E, considerando o crescimento da comunidade brasileira, qualquer novidade pode rapidamente ganhar proporções gigantes por aqui.
